# Neo4j golang example Команда запуска сервера в Docker для локальной разработки: ```sh docker run -d --name neo4j -p7474:7474 -p7687:7687 -e NEO4J_AUTH=neo4j/password neo4j ``` - На порту `7474` будет доступен вебинтерфейс Neo4j: http://localhost:7474 - Порт `7687` используется для подключения к базе данных через Bolt-протокол. - Про Bolt можно детальнее почитать [тут](https://neo4j.com/docs/bolt/current/bolt/) Запросы к neo4j пишутся на языке [Cypher](https://opencypher.org). Ниже приведены примеры запросов для создания узлов и связей между ними, а также для поиска связанных узлов. ## Создание узлов с помощью MERGE Запрос: ```cypher MERGE (a:Person {name: $name, age: $age}) ``` **Объяснение**: - `MERGE`: Проверяет, существует ли узел с указанными свойствами. Если не существует, создаёт его. Если существует, повторного создания не будет. - `(a:Person ...)`: Создаётся или ищется узел с меткой Person. Метка (label) описывает тип сущности (например, Person для человека). - `{name: $name, age: $age}`: Свойства узла. name и age задаются через параметры (обозначены как $name и $age), значения которых передаются из кода. ## Создание уникальных связей с помощью MERGE Запрос: ```cypher MATCH (a:Person {name: $name1}), (b:Person {name: $name2}) MERGE (a)-[:FRIENDS]->(b) ``` **Объяснение**: - `MATCH (a:Person {name: $name1})`: Ищет узел с меткой Person, у которого свойство name равно значению параметра $name1. Этот узел связывается с переменной a. - `MATCH (b:Person {name: $name2})`: Аналогично, ищет узел Person с именем $name2 и связывает его с переменной b. - `MERGE (a)-[:FRIENDS]->(b`): Проверяет, существует ли связь FRIENDS от узла a к узлу b. Если такая связь существует, ничего не делает. Если не существует, создаёт её. - `[:FRIENDS]:` Определяет тип связи. В данном случае это "дружба". - `->`: Направление связи. Стрелка указывает, что a дружит с b. ## Поиск друзей конкретного человека ```cypher MATCH (a:Person {name: $name})-[:FRIENDS]->(friend) RETURN friend.name AS name, friend.age AS age ``` **Объяснение**: - `MATCH (a:Person {name: $name})`: Ищет узел Person с именем, равным значению $name. Этот узел связывается с переменной a. - `-[:FRIENDS]->(friend)`: Находит все узлы, связанные с узлом a связью типа FRIENDS. Эти узлы связываются с переменной friend. - `RETURN friend.name AS name, friend.age AS age`: Возвращает свойства найденных узлов: - `friend.name` — имя друга. - `friend.age` — возраст друга. - `AS` используется для задания алиасов, чтобы упростить доступ к возвращённым данным. ## Поиск кратчайшего пути между двумя узлами Запрос: ```cypher MATCH p = shortestPath((a:Person {name: $start})-[:FRIENDS*]-(b:Person {name: $end})) RETURN p ``` **Объяснение**: - `MATCH p = shortestPath((a:Person {name: $start})-[:FRIENDS*]-(b:Person {name: $end}))`: Находит кратчайший путь `p` между узлами `Person`, где начальный узел имеет имя, заданное параметром `$start`, и конечный узел имеет имя, заданное параметром `$end`. Связь между узлами должна быть типа `FRIENDS`. - `RETURN p`: Возвращает найденный путь `p`. ## Поиск самого длинного пути между двумя узлами Запрос: ```cypher MATCH p = (a:Person {name: $start})-[:FRIENDS*]-(b:Person {name: $end}) RETURN p, length(p) AS pathLength ORDER BY pathLength DESC LIMIT 1 ``` **Объяснение**: - `MATCH p = (a:Person {name: $start})-[:FRIENDS*]-(b:Person {name: $end})`: Находит все пути `p` между узлами `Person`, где начальный узел имеет имя, заданное параметром `$start`, и конечный узел имеет имя, заданное параметром `$end`. Связь между узлами должна быть типа `FRIENDS`. - `RETURN p, length(p) AS pathLength`: Возвращает каждый найденный путь `p` и его длину в виде `pathLength`. - `ORDER BY pathLength DESC`: Сортирует пути по длине в убывающем порядке, чтобы самые длинные пути шли первыми. - `LIMIT 1`: Ограничивает результат одним самым длинным найденным путем.